J'ai longtemps réfléchi au problème. Comment la partie la plus hype du RPG le plus connu de tous les temps a pu bider à ce point?
Et la réponse est simple, on la connait déjà tous, mais ce jeu en est sa représentation parfaite.
Rebirth, c'est la démonstration par A+B que Squaresoft est juste totalement déconnecté de la réalité.
Quand on te parle de FF7, le premier truc qui doit te venir à l'esprit, c'est le scénario.
L'OG a un petit ventre mou, mais le récit est suffisamment haletant et palpitant pour te garder en haleine et à la fin de ce CD se produit l'évènement le plus connu du JRPG et j'irai même jusqu'à dire du RPG en général.
Le premier souci est la transformation en Open World, ou du moins ça y ressemble. Ils ont ajouté des chiées de mini-jeux et d'annexes, et, bien que ce ne soit obligatoire en aucun cas, c'est presque un réflexe pour n'importe quel amateur de RPG de 100% ces merdes, au risque de détruire le bien meilleur rythme de l'OG. Les conséquences de tout ça sont que personne n'a fini le jeu en même temps, il n'y a pas eu de hype pour la fameuse scène parce que chacun l'a vécu dans son coin.
L'Ubisoftisation du jeu est de même bizarre.
Que les merdes de cette boîte se ressemblent toutes et soient destinés au Rick McBrien moyen de 30 ans qui se dit g@mer, c'est une chose. Mais là, on parle d'un JRPG. La cible n'est pas du tout la même. Les jeux occidentaux, à part de rares exceptions, sont des bides monumentaux au Japon.
En gros, c'est une américanisation d'un jeu japonais qui dégoûte les japonais parce que c'est américain et qui débecte les occidentaux parce que l'âge d'or du JRPG est passé depuis des dizaines d'années chez nous. Bref, TOUT LE MONDE S'EN TAPE.
ça, c'était la partie rythmique. Maintenant, au tour du scénario.
Zack est en vie. C'est sur la jaquette, ce n'est pas un spoil. La blague s'arrête là. Tu enlèves la mort de Zack de FF7, et c'est comme si tu enlevais la mort des parents de Batman: l'œuvre s'ECROULE d'incohérences. "Oui mais c'est parce que c'est des univers p-" Ta gueule. Si tu défends les merdes que produit Nomura depuis des années, ne lis même pas la suite du message, ton cerveau va fondre.
Je pourrai parler de la fin ( ) mais je laisse le plaisir aux khey de se taper une bonne barre. Ils ont réessayé de mettre les feels de l'OG sauf que la surprise n'y était naturellement plus et qu'il fallait tout donner dans la mise en scène, qui a ici un somptueux goût de nanard.
Parlons maintenant de pourquoi, au niveau des ventes, c'est un bide.
Exclusivité PS5. Pour un public japonais. 130 000 ventes en une semaine. L'OG, c'est 2m en 3 jours à une époque où il n'y avait pas Internet. Le Japon ne joue plus du tout à la PS5, la Switch domine 90% du marché au bas mot.
Une petite comparaison? Le dernier spinoff du maître de FF, Dragon Quest, exclu Switch, a tapé 1m en 3 jours. Voilà.
Ils ont fait de FF7, un JRPG dans la pure tradition du genre destiné au Japon ayant buzzé dans le monde parce qu'il est un excellent jeu, un FF7 Rebirth, un ARPG bâtard américano-japonais voulant se destiner à tout le monde, qui au final s'adresse à personne tant tout le monde se rejette le bousin comme dans une partie de ping-pong.
Ils ont échangé l'authenticité et les bons sentiments de l'OG qui dégageaient quelque chose de clairement humain, pourtant dans une bouillie de pixels à décoller la rétine, contre des personnages devenus des clichés sur pattes tout droit sortis de films Marvel et un scénario de timeline et univers parallèles de merde inutilement compliqués qui n'ont JAMAIS marchés.
Et le clou sur le cercueil: exclusivité sur une console qui est au panthéon de l'histoire du bide.
130 000 ventes en une semaine.