Ce MMO va EXPLOSER
Ezuko1
2022-08-15 01:38:53
Le 15 août 2022 à 01:31:36 :
Le 15 août 2022 à 01:31:09 Ezuko1 a écrit :
Go Lost ark au lieu de jouer à ton jeu de merde avec personne dessus
Tu joues avec des bots sur un jeu isométrique sans intérêt et tu parles avec moi ?https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
Va jouer à kenshi au lieu de jouer à ta daube là
ninipiedtete
2022-08-15 01:38:55
Sans parler de Neos VR et de ses possibilités infinies qui vont continuer de croître
D'ici 2025 un type crée un MMO sur Neos j'en suis certain
ninipiedtete
2022-08-15 01:39:31
Le 15 août 2022 à 01:38:53 Ezuko1 a écrit :
Le 15 août 2022 à 01:31:36 :
Le 15 août 2022 à 01:31:09 https://www.jeuxvideo.com/profil/ezuko1?mode=infos a écrit :
Go Lost ark au lieu de jouer à ton jeu de merde avec personne dessus
Tu joues avec des bots sur un jeu isométrique sans intérêt et tu parles avec moi ?https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
Va jouer à kenshi au lieu de jouer à ta daube là
je veux du MULTI MERDE
ninipiedtete
2022-08-15 01:43:32
Le 15 août 2022 à 01:42:58 Pikachu[025] a écrit :
34€ une Beta
Jeu sorti hein
ninipiedtete
2022-08-15 01:43:47
Le 15 août 2022 à 01:41:41 _[Blackdream]_ a écrit :
c'est dommage, pas de tps
tps ?
Suplube
2022-08-15 01:45:27
Ça a l'air absolument nul à chierhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png
Hdidan
2022-08-15 01:51:52
Ayaoooo ça a l'air giga stylé ! Un Skyrim like en ligne.
Par contre effectivement seulement 1000 joueurs par serveur c'est pas foufou on va pas loin avec ça.
Par contre c'est que mon avis mais je pense que ça va flop, comme tous les mmo précédents, ça va te lacher une beta comme ça, les gens s'amuseront dessus tandis que les devs se tireront aux Bahamas avec l'argent, comme c'est arrivé avec H1Z1 et les autres.
--Artemisfowl--
2022-08-15 03:11:51
P'tain j'ai regardé la vidéo qu'un khey a link et ça m'a dégouté du crafting.
Le dev a mis un système avec lequel chaque matériau influence les stats de l'item: parfait.
Mais tu dois passer des heures à farm des putains de zombies pour te payer des dizaines de skill books pour juste débloquer l'option, et l'UI est horrible. Pourquoi ?
Un système profond n'a pas besoin d'être horriblement obtus pour être intéressant. Faire des systèmes obtus c'est bien uniquement pour faire cache misère en donnant à de la merde l'apparence de la complexité...
ninipiedtete
2022-08-15 09:37:34
Le 15 août 2022 à 01:51:52 Hdidan a écrit :
Ayaoooo ça a l'air giga stylé ! Un Skyrim like en ligne.
Par contre effectivement seulement 1000 joueurs par serveur c'est pas foufou on va pas loin avec ça.
Par contre c'est que mon avis mais je pense que ça va flop, comme tous les mmo précédents, ça va te lacher une beta comme ça, les gens s'amuseront dessus tandis que les devs se tireront aux Bahamas avec l'argent, comme c'est arrivé avec H1Z1 et les autres.
Non regarde Rust
Surtout qu'il y a une vraie demande pour ce genre de jeux mais avec autre chose que des armes à feu
ninipiedtete
2022-08-15 09:38:26
Le 15 août 2022 à 03:11:51 --Artemisfowl-- a écrit :
P'tain j'ai regardé la vidéo qu'un khey a link et ça m'a dégouté du crafting.
Le dev a mis un système avec lequel chaque matériau influence les stats de l'item: parfait.
Mais tu dois passer des heures à farm des putains de zombies pour te payer des dizaines de skill books pour juste débloquer l'option, et l'UI est horrible. Pourquoi ?
Un système profond n'a pas besoin d'être horriblement obtus pour être intéressant. Faire des systèmes obtus c'est bien uniquement pour faire cache misère en donnant à de la merde l'apparence de la complexité...
Oui pas faux
Elgoste
2022-08-15 09:47:46
La vidéo est cool, mais j'ai pas trop compris le système de progression
Pour le craft par exemple, faut crafter pour apprendre a crafter + fort ?
itanoo
2022-08-15 11:52:34
Le 15 août 2022 à 09:47:46 :
La vidéo est cool, mais j'ai pas trop compris le système de progression
Pour le craft par exemple, faut crafter pour apprendre a crafter + fort ?
Je te conseille de mettre le jeu en anglais, rien que pour avoir le nom des bouquins et skills en langue de Shakespeare.
Au tout début, apprend le bouquin "reading" pour lire plus vite les autres bouquins, plus ta d'inté plus tu lira vite donc enlève de la constitution au début dans Heaven pour réattribué ensuite.
Pour le craft, imagine tu veux grinder de la pierre pour en faire du fer, tu aura le skill du grinder, de la pierre et tous les composants que tu va recevoir qui vont monté petit à petit.
Quelque liens utiles:
Map : https://www.mortalonlinemap.info/location/-123,478522/128,163104/2,5
Extraction Simulator (calculé avec max skill donc tu aura bcp moins) https://www.mortalonlinemap.info/emulator/?contentarea=emulator
Item and stuff (pour savoir comment avoir tel ressource) http://www.playingmo.com/index.php/items-and-stuff/extracted/
Ensuite les spreadsheets pour bien crafter optimisé.
J'en utilisais 3
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZeXhejJxaEmGyXPjiuz2HAWdjOTQtoOsu4H0TfWsoJY/edit#gid=0
Celle la surtout: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1su4isL_STG0xcRQlfIEYOYIbCpkvdhj8IlGAyNQbhEU/edit#gid=0
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o3_zswJH-nfL8KExT69yyrTwFiycsRpoB5iH0Pd_UI0/edit#gid=0
Voila pour le craft maintenant le plus important, vous devez savoir quel "classe" vous aller joué avant la création du perso car il y a des talents qui donne des points et permette d'optimisé le gars.
Par exemple un Alvarin (elfe) de 31 ans archer/footfighter car à 31 ans il à de la force et à encore beaucoup de dextérité grace à un talent anti age. Donc il va courir très vite, à l'inverse d'un Oghmir, qui va regen avec sa pipe, donc plutot tanky.
https://mortaldata.com/
https://playgame.tips/mortal-online-2-everything-you-need-to-know-about-mortal-online-2
Et pour finir les vidéos de Wolfszeit bien faite: https://wolfszeit.online/videos
VOila ça fait beaucoup, c'est pas un jeu pour les gens qui veulent que tous leur tombe dans les mains facilement, c'est la galère au début mais on se prend vite au jeu.
bonus les cap points pour le herding : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z1qALoD3y4pE5GHzsdbSThOX4IcZSXqx-bEcxoPaABc/edit#gid=890159465
Les prix à l'ah environ: https://www.mortalonline2.com/forums/threads/ibarruri-price-check-list.4780/
itanoo
2022-08-15 11:54:07
Le 15 août 2022 à 11:53:38 :
Y a pas de token crypto lié à ce jeu ?
je ne crois pas
itanoo
2022-08-15 11:58:10
A oui la pierre (Granum) ça se met au Crusher, pas au Grinder
ninipiedtete
2022-08-15 12:00:08
Le 15 août 2022 à 11:52:34 :
Le 15 août 2022 à 09:47:46 :
La vidéo est cool, mais j'ai pas trop compris le système de progression
Pour le craft par exemple, faut crafter pour apprendre a crafter + fort ?
Je te conseille de mettre le jeu en anglais, rien que pour avoir le nom des bouquins et skills en langue de Shakespeare.
Au tout début, apprend le bouquin "reading" pour lire plus vite les autres bouquins, plus ta d'inté plus tu lira vite donc enlève de la constitution au début dans Heaven pour réattribué ensuite.
Pour le craft, imagine tu veux grinder de la pierre pour en faire du fer, tu aura le skill du grinder, de la pierre et tous les composants que tu va recevoir qui vont monté petit à petit.
Quelque liens utiles:
Map : https://www.mortalonlinemap.info/location/-123,478522/128,163104/2,5
Extraction Simulator (calculé avec max skill donc tu aura bcp moins) https://www.mortalonlinemap.info/emulator/?contentarea=emulator
Item and stuff (pour savoir comment avoir tel ressource) http://www.playingmo.com/index.php/items-and-stuff/extracted/
Ensuite les spreadsheets pour bien crafter optimisé.
J'en utilisais 3
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZeXhejJxaEmGyXPjiuz2HAWdjOTQtoOsu4H0TfWsoJY/edit#gid=0
Celle la surtout: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1su4isL_STG0xcRQlfIEYOYIbCpkvdhj8IlGAyNQbhEU/edit#gid=0
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o3_zswJH-nfL8KExT69yyrTwFiycsRpoB5iH0Pd_UI0/edit#gid=0
Voila pour le craft maintenant le plus important, vous devez savoir quel "classe" vous aller joué avant la création du perso car il y a des talents qui donne des points et permette d'optimisé le gars.
Par exemple un Alvarin (elfe) de 31 ans archer/footfighter car à 31 ans il à de la force et à encore beaucoup de dextérité grace à un talent anti age. Donc il va courir très vite, à l'inverse d'un Oghmir, qui va regen avec sa pipe, donc plutot tanky.
https://mortaldata.com/
https://playgame.tips/mortal-online-2-everything-you-need-to-know-about-mortal-online-2
Et pour finir les vidéos de Wolfszeit bien faite: https://wolfszeit.online/videos
VOila ça fait beaucoup, c'est pas un jeu pour les gens qui veulent que tous leur tombe dans les mains facilement, c'est la galère au début mais on se prend vite au jeu.
bonus les cap points pour le herding : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z1qALoD3y4pE5GHzsdbSThOX4IcZSXqx-bEcxoPaABc/edit#gid=890159465
Les prix à l'ah environ: https://www.mortalonline2.com/forums/threads/ibarruri-price-check-list.4780/
Ah bah on a trouvé un pro du jeu c'est à lui qu'il faut poser les questions du coup
ninipiedtete
2022-08-15 12:00:25
Le 15 août 2022 à 11:54:07 itanoo a écrit :
Le 15 août 2022 à 11:53:38 :
Y a pas de token crypto lié à ce jeu ?
je ne crois pas
Non non y a pas
itanoo
2022-08-15 12:04:17
Le 15 août 2022 à 12:00:08 :
Le 15 août 2022 à 11:52:34 :
Le 15 août 2022 à 09:47:46 :
La vidéo est cool, mais j'ai pas trop compris le système de progression
Pour le craft par exemple, faut crafter pour apprendre a crafter + fort ?
Je te conseille de mettre le jeu en anglais, rien que pour avoir le nom des bouquins et skills en langue de Shakespeare.
Au tout début, apprend le bouquin "reading" pour lire plus vite les autres bouquins, plus ta d'inté plus tu lira vite donc enlève de la constitution au début dans Heaven pour réattribué ensuite.
Pour le craft, imagine tu veux grinder de la pierre pour en faire du fer, tu aura le skill du grinder, de la pierre et tous les composants que tu va recevoir qui vont monté petit à petit.
Quelque liens utiles:
Map : https://www.mortalonlinemap.info/location/-123,478522/128,163104/2,5
Extraction Simulator (calculé avec max skill donc tu aura bcp moins) https://www.mortalonlinemap.info/emulator/?contentarea=emulator
Item and stuff (pour savoir comment avoir tel ressource) http://www.playingmo.com/index.php/items-and-stuff/extracted/
Ensuite les spreadsheets pour bien crafter optimisé.
J'en utilisais 3
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZeXhejJxaEmGyXPjiuz2HAWdjOTQtoOsu4H0TfWsoJY/edit#gid=0
Celle la surtout: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1su4isL_STG0xcRQlfIEYOYIbCpkvdhj8IlGAyNQbhEU/edit#gid=0
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o3_zswJH-nfL8KExT69yyrTwFiycsRpoB5iH0Pd_UI0/edit#gid=0
Voila pour le craft maintenant le plus important, vous devez savoir quel "classe" vous aller joué avant la création du perso car il y a des talents qui donne des points et permette d'optimisé le gars.
Par exemple un Alvarin (elfe) de 31 ans archer/footfighter car à 31 ans il à de la force et à encore beaucoup de dextérité grace à un talent anti age. Donc il va courir très vite, à l'inverse d'un Oghmir, qui va regen avec sa pipe, donc plutot tanky.
https://mortaldata.com/
https://playgame.tips/mortal-online-2-everything-you-need-to-know-about-mortal-online-2
Et pour finir les vidéos de Wolfszeit bien faite: https://wolfszeit.online/videos
VOila ça fait beaucoup, c'est pas un jeu pour les gens qui veulent que tous leur tombe dans les mains facilement, c'est la galère au début mais on se prend vite au jeu.
bonus les cap points pour le herding : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z1qALoD3y4pE5GHzsdbSThOX4IcZSXqx-bEcxoPaABc/edit#gid=890159465
Les prix à l'ah environ: https://www.mortalonline2.com/forums/threads/ibarruri-price-check-list.4780/
Ah bah on a trouvé un pro du jeu c'est à lui qu'il faut poser les questions du coup
non pas du tout j'ai joué un peu au début mais j'ai ragequit quand j'ai perdu ma nouvelle épée -_-' faut joué en groupe.