Sommer-Ray
2022-01-20 15:33:06
C'est pas loyal ça Kheyou
News événement Microsoft achète Take-Two Interactive pour un montant de 48,3 milliards de dollars
Publié le 20/01/2022 à 15:02
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C'est le deuxième tremblement de terre de l'année. Et un majeur. Microsoft vient d'annoncer, de manière plus qu'officielle, le rachat de Take-Two Interactive La maison-mère de Rockstar Games.
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C'est le deuxième tremblement de terre de l'année. Et un majeur. Microsoft vient d'annoncer, de manière plus qu'officielle, le rachat de Take-Two Interactive La maison-mère de Rockstar Games met donc la main sur des licences comme Grand Theft Auto, Red Dead, NBA 2K, Bioshock, Mafia ou Borderlands..
Microsoft achète Take-Two Interactive pour un montant de 48,3 milliards de dollars
Dans un communiqué, le CEO de Take-Two Interactive Strauss Zelnick indique que la finalisation de l'accord est attendue pour septembre 2022.
Via un post sur son blog officiel, Microsoft a annoncé aujourd'hui avoir trouvé un accord pour acquérir Take-Two Interactive. Un accord à hauteur de 48,3 milliards de dollars (50 milliards d'euros) selon Reuters Microsoft précise que l'acquisition n'est pas finalisée et que l'organisation reste la même pour le moment. C'est Phil Spencer, patron d'Xbox, qui l'explique :
Jusqu'à ce que cette transaction soit négociée, Take-Two Interactive et Microsoft Gaming vont continuer à opérer de manière indépendante. Une fois l'acquisition réalisée, je serai le référent des équipes de Take-Two Interactive.
Microsoft achète Take-Two Interactive pour un montant de 48,3 milliards de dollars
En septembre 2020, Microsoft avait racheté Zenimax Media (Bethesda) pour la somme de 8,1 milliards de dollars et le rachats après le rachat d'Activision Blizzard pour . Avec une telle acquisition, le géant américain a mis la main sur de nombreuses licences du jeu vidéo colossal avec Grand Theft Auto, Red Dead, NBA 2K, Bioshock, Mafia ou Borderlands qui seront aussi la propriété de Microsoft. Une acquisition justifiée de la manière suivante par Phil Spencer :
En tant qu'équipe, nous avons l'objectif d'étendre la joie et la communauté du jeu vidéo à tout le monde sur la planète. Nous savons tous que le jeu vidéo est la forme de divertissement la plus entraînante et la plus dynamique de la planète, et nous avons tous déjà vécu le pouvoir de la connection sociale et les relations amicales que le jeu vidéo peut engendrer.
Et pour se faire, il évoque même le Game Pass. Fier d'indiquer qu'il est aujourd'hui à 27 millions d'abonnés depuis l'annoce du rachat de Take-Two Interactive, le service à abonnement d'Xbox espère proposer le maximum de jeu possible dans son catalogue, tant les licences et franchises de Take-Two Interactive sont nombreuses.