Skinnox_1
2022-11-29 21:28:15
Nous créons un jeu avec un ami sur un real engine.
Ca avance doucement ... sauf qu'on a un gros problème... On est completement paumé pour le système de sauvegarde.
On ne sait pas comment faire pour TOUT enregistré, la vie, arme, inventaire, qûete etc... etc... etc....
Les tutos sont vraiment mauvais et au mieux ça nous a expliqué comment sauvegarder la position + la carte + ennemie.
Mais si l'un de vous a des connaissances sur unreal engine pour ça ou autre chosehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491249193-risitasg16462.png
Je suis très intéresséhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png
LiqueurDePieds
2022-11-29 23:21:20
C'est pas très compliqué, tu crées un blueprint qui hérite de la classe Save.
Toutes tes variables dedans seront enregistrées.
Après il suffit d'utiliser Save game to slot et Load game.
La doc officielle est assez claire.